Trabalho com o Multi sub-object
E usado para combinar materiais, no qual cada um corresponde a uma parte do objeto. Eles são identificados por um ID.
Exemplo: Vamos criar um plug com materiais diferentes.

1) Crie o cilindro
2) Transforme-o em uma malha editavel
3) Selecione os polígonos que deseja aplicar um primeiro material e relacione ela a um numero. Selecione a área que deseja aplicar um segundo material e relacione a outro numero.
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4) Selecione o editor de materiais, escola um slot, selecione a opção Standard ; New ; Multi sub-object |
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5) Edite os materias para as partes da sua peça e depois aplique o material.
Mapeamento UVW
É um sistema de coordenada que orienta o posicionamento e disposição dos mapas na superfície do objeto.
Este modificador permite maior controle sobre o mapa. |
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