| Livros |
| Nesta seção eu coloco alguns livros que considero importantes na área de artes e tecnologias. À medida que for lendo outros livros compartilharei com vocês a impressão que tive de cada um. No momento seguem alguns. Se quiserem enviar sugestões ficarei grata. |
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Arte Tecnologia e Educação - As relações com a criatividade
"O livro é direcionado para professores de arte e de todas as áreas, estudantes de arte, de pedagogia, pesquisadores nessa área e todos os que trabalham com crianças, jovens e adultos, uma vez que aborda temas importantes para educação, como: o relevante papel da arte para a humanidade; a arte tecnológica; a união entre arte e a informática; a polêmica sobre a existência de criatividade numa atividade voltada para a arte/informática; o que pensam os jovens, professores e artistas que vivem no mundo das novas tecnologias, e, também, a arte do futuro. Há necessidade de um novo olhar sobre o ensino da arte, considerando que a criança cresce num mundo de informações visuais e o jovem que vive ligado às multimídias atuais terão o interesse despertado por novas metodologias no ensino da arte que poderão trazer outras alternativas para a educação, envolvendo a criação."
Aurora Ferreira
Formato 14x21cm, 130 páginas
ISBN 978-85-7419-880-4
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O Design Do Dia-A-Dia
"Por que alguns produtos satisfazem os consumidores, enquanto outros os deixam completamente frustrados? Em 'O design do dia-a-dia', o especialista em usabilidade Donald A. Norman analisa essa questão, mostrando que a dificuldade em manipular certos produtos e entender seu funcionamento não é causada pela incapacidade do usuário, mas sim por uma falha no design do que foi fabricado. Para o autor, design é mais do que dar uma bela aparência a alguma coisa - é um ato de comunicação, que transmite a essência da operação do objeto e implica o conhecimento do público para o qual ele foi criado. O livro apresenta quatro princípios fundamentais do design - modelos conceituais; feedback ou retorno de informações; restrições; e affordances. Ao longo dos capítulos, Donald A. Norman dá exemplos de produtos adequados e inadequados, além de mostrar de que forma o excesso de tecnologia pode comprometer a facilidade de utilização do que foi fabricado. Ele também ressalta a importância do poder de observação. Sabendo olhar com atenção a si mesma e aos outros, cada pessoa se torna capaz de contribuir para a melhoria da qualidade de vida da população em geral. As dicas, análises e considerações reunidas neste livro tornam sua leitura interessante não só para quem trabalha com a fabricação de produtos, mas para todos nós, que diariamente temos que lidar com as engenhocas criadas por nossos semelhantes"
Autor: NORMAN, DONALD A.
Editora: ROCCO
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Arte e Midia
"A artemídia é mais que a mera utilização de câmeras, computadores e sintetizadores na produção de arte, ou a simples inserção da arte em circuitos de massa como a televisão e a Internet. "
Arlindo Machado
Editora: JORGE ZAHAR
88 Páginas
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Design de Interação - Além da interação Homem Computador
"Esta obra apresenta uma exposição atualizada do design das tecnologias interativas do momento e de nova geração, como web, dispositivos móveis e computação vestível. Explica como utilizar técnicas de design e avaliação para o desenvolvimento de tecnologias interativas de sucesso. "
Autor: SHARP Autor: PREECE Autor: ROGER
Editora: BOOKMAN COMPANHIA ED
348 Páginas |
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Design e Avaliação de Interfaces Humano-Computador
Este livro é procura abordar os fundamentos da área de IHC, bem como apontar para suas fronteiras, em um espaço adequado ao ensino introdutório de uma disciplina de IHC, bem como para profissionais que desejem conhecer os princípos, metodologias e práticas da área.
ROCHA, Heloísa Vieira da;
BARANAUSKAS, Maria Cecília Calani;
São Paulo: UNICAMP/NIED, 2003. |
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Não me faça Pensar
"Uma Abordagem de Bom Senso à Usabilidade na Web. Cinco anos e mais de 100 mil exemplares após ter sido publicado pela primeira vez, é difícil imaginar alguém trabalhando em projeto Web que não tenha lido o “clássico instantâneo” de Steve Krug sobre usabilidade na Web, contudo, as pessoas ainda o estão descobrindo todos os dias. Nesta segunda edição, Steve acrescenta três novos capítulos no mesmo estilo do original: divertido e interessante, mas, ainda assim, cheio de informações e conselhos práticos, tanto para novatos quanto para veteranos. Não fique surpreso se ele mudar completamente a forma pela qual você pensa em projeto para Web." |
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